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针对盗版游戏机使用上分器

    本文试图探讨日本游戏机在过去二十年中在中国的普及情况,揭示了民族国家、跨国文化强国和当地代理商之间的三方关系,那里的社会经历了巨大的变革,并在很大程度上受到了全球化进程的影响。面对社会上的反老虎机游戏言论和文化保护主义,日本主机游戏的进口和分销没有得到国家的支持。然而,它通过盗版、黑市和当地代理商的挪用,赢得了观众的喜爱,定位器成为许多中国早期游戏玩家生活中不可或缺的一部分。本文利用文化全球化与游戏研究的交叉点,呼吁通过其社会历史、政治和文化环境来调查游戏产业的复杂性。

    视频游戏控制台水果机模拟器长期以来一直需要提高其图形输出的质量,以适应更高的视频分辨率和更高的消费者期望。以前提供改进视觉质量的尝试依赖于基于插值的过滤器,最近还依赖于全屏光栅到矢量图形的转换。插值滤波器以低计算成本产生低质量结果。转换为矢量图形可以产生高质量的结果,但计算成本很高。在所有情况下,这些算法都可以同时处理整个图形数据帧,这可能会导致结果中的错误,因为这些算法无法将前景图形与背景图形分离。如今,遥控器技术已经导致了高技术视频游戏机的实现,在图形、流动性和接近真实的行为方面支持非常复杂和真实的游戏。

    控制台控制器(操纵手柄)也很复杂,提供了几个捕鱼机控制按钮和操纵杆。对于有运动障碍的人来说,由于控制器的尺寸小、间距小以及它们的布置,操作这种控制器通常很困难或不可能。此外,在年轻人中非常流行的动作游戏也需要快速反应时间。总的来说,对于上肢运动障碍和认知障碍的人来说,使用电子游戏存在障碍。在本文中,我们提出了一种接口设备,允许上肢和轻度认知障碍用户使用流行的视频游戏控制台进行游戏,在原有控制器的基础上增加了一个人机界面,该界面能够管理残疾人通常用于访问和控制电子设备的商用开关界面。所提出的设备允许自主和合作游戏。通过一个非常简单和快速的过程,该设备允许将多达九个游戏手柄控件映射到外部开关传感器,从而适用于许多不同的游戏上分器,并允许根据用户的潜力分配游戏功能。该设备现已上市。