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水果机遥控器出现新的骗术

    电子游戏中的作弊对游戏开发商来说是一个至关重要的财务问题。随着游戏现在通过NFC游戏机集成物理对象,出现了新的欺骗技术,包括对象的特征增强、对象复制和引入新的未授权对象。在本文中,我们针对基于主动NFC对象的游戏解决了这个问题。在游戏中拥有活动对象允许出现新的交互可能性,包括游戏外对象之间的离线交互。我们确定了这些游戏的四个最高安全要求,以防止定位器作弊活动。

    该分析是独创的,因为它引入了一种带有有源NFC对象的新模型。我们的水果机系统由服务器、配备NFC读取器的设备(计算机、控制台或智能手机)和NFC对象组成。我们进行了风险分析,以确定该基础系统的弱点。我们列举了几种利用系统弱点的现实攻击。最后,为了解决这些问题,我们设计了四个经济高效的安全要求。安全性在不同的应用程序上下文中可能意味着不同的事情。几十年来,游戏一直是一种具有自己独特特点的主要计算机应用,事实上,在线游戏现在是互联网上最流行的应用之一。然而,很少有系统地处理游戏中的安全问题。在本文中,我们简要回顾了电脑游戏遥控器的历史。

    然后,我们研究了安全在不同游戏中扮演的角色,从早期的大型机游戏到捕鱼机街机、PC和主机游戏,再到最新的在线游戏。网络作弊被广泛认为是计算机游戏中的一个新的安全问题。然而,安全专家对它的理解不如人们想象的那么透彻。在本文中,我们系统地调查了网络游戏中的作弊行为。我们确定了网络游戏中已经发生或可能发生的常见作弊形式,然后根据潜在原因(即利用了什么?)、后果(可以实现什么类型的安全故障?)和作弊主体(谁可以作弊?)定义了网络游戏作弊的分类。我们的一个发现是,安全的四个传统方面——保密性、完整性、可用性和真实性——不足以解释在线游戏中的上分器作弊及其后果,而公平性可能是一个至关重要的额外方面。