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如何看待游戏机的野蛮生长

    从九十年代初,一款名不转经传的游戏机就出现在游戏机爱好者的视线当中,起初的时候人们并不是对这种产物很感兴趣,游戏厅大多也都是为了节约成本和机器摆放空间,在其它游戏正常运营的同时,角落当中摆放了这么一台游戏机,其实也是为了有的时候打游戏的人过多,其它机器排不上号做准备的,但久而久之,机主会发现一个问题,就是这种机器玩的人返到多了起来,甚至还有排队的现象,虽然当初机器出厂的时候设定的输赢比例并不是太大,但经营者还是获利不少,于是就大量引进游戏机

    逐渐的这种机器成为了经营场所的主流,很多业主为了扩大经营,同时也为了增加利润,开办的单一性质的经营模式,游戏厅当中基本上已经全是这种游戏机,收益也是越来越大,曾经有一个长春的老板和我们很熟,他没有隐瞒的告诉我们,曾经在一个春节期间,由于放假之后人数增多,包括这种机器混合游戏机还有一些3D系列连线机的经营,净盈利就达到了1000万,这是一个多么惊人的数字。

    时间长了,就有人会看着红眼了,当然这种方式也的确带来了不小的社会危害,当时管制不是很严,很多学生也参与了近来,投诉和举报的情况越来越多,相关部门开始加强管理,取缔了一些专属的博弈机经营场所,市场逐渐进入正轨化和平稳期,大规模的店面已经不存在了,开始向散兵作战的方式发展,但已经蔓延到全国各地。所以之后类似于我们这种做游戏机定位器的游戏机破解商逐渐发展壮大了起来,这也是伴着目标市场的一个常态趋势。